Nutzungsbedingungen

Datum des Inkrafttretens: 2. Dezember 2026

Ludik Évasion Nutzungsbedingungen

Version 1.1 - gültig ab dem 2. Dezember 2026.

Hinweis zur maßgeblichen Sprache: Diese deutsche Übersetzung dient ausschließlich der Verständlichkeit. Bei Abweichungen, Widersprüchen oder unterschiedlichen Auslegungen ist die französische Fassung maßgeblich.

Ludik Evasion, SAS, mit einem Stammkapital von 1 000 euros, eingetragen unter RCS du Puy-en-Velay sous le numéro 933 100 042, mit Sitz in 751 route de Recours, 43800 Beaulieu, France (der „Herausgeber“), betreibt die Ludik Évasion-Anwendung, die im Internet unter https://ludik-evasion-preview.lezo.app und über die unter der Marke Ludik Évasion veröffentlichten mobilen Anwendungen verfügbar ist (die „Anwendung“).

1. Zweck und Anwendungsbereich

1.1 Die Anwendung ermöglicht es, Schnitzeljagden und interaktive Routen (die „Quests“) zu entdecken, sich daran zu beteiligen und zu spielen, und erlaubt autorisierten Organisationen, sie zu betreiben und zu überwachen.

1.2 Diese Nutzungsbedingungen (die „Bedingungen“) gelten für jede Person, die die Anwendung verwendet, unabhängig davon, ob sie an einer Quest teilnimmt oder im Namen einer Organisation handelt. Sie werden akzeptiert, indem ein Konto erstellt, einer Quest beigetreten oder die Anwendung verwendet wird. Wenn ein Konto erstellt wird, zeichnet die Anwendung die Annahme der Bedingungen zusammen mit der akzeptierten Version und dem Datum auf.

1.3 Die Beziehungen zwischen dem Herausgeber und den Betreiberorganisationen werden durch die Allgemeinen Betreiberbedingungen geregelt. Der Kauf einer bezahlten Anmeldung für eine Quest unterliegt standardmäßig den in der Anwendung veröffentlichten Quest-Anmeldungsbedingungen oder, wenn die Organisation, die diese Anmeldung verkauft, ihre eigenen Verkaufsbedingungen vor der Zahlung vorlegt, diesen Bedingungen.

2. Begriffsbestimmungen

„Nutzerinhalte“ sind alle Inhalte, die von einem Nutzer in der Anwendung eingereicht werden, insbesondere ein Teamname, ein Avatar, eine Antwort, ein Foto, ein Video, eine Tonaufnahme oder Feedback am Spielende.

„Betreiber“ bezeichnet die geschäftlich tätige Organisation, die eine Quest unter Lizenz des Herausgebers betreibt und gegebenenfalls ihre Anmeldungen verkauft.

„Veranstalter“ bezeichnet den Betreiber oder den Herausgeber, wenn er selbst eine Quest betreibt, sowie die Personen, die in ihrem Namen handeln.

„Teilnehmer“ bezeichnet jede Person, die sich einer Quest anschließt oder spielt, allein oder als Teil eines Teams.

„Nutzer“ bezeichnet jede Person, die die Anwendung verwendet, insbesondere einen Teilnehmer oder eine Person, die im Namen einer Organisation handelt.

3. Rollen des Herausgebers, der Betreiber und von LEZO

3.1 Der Herausgeber betreibt die Anwendung unter seiner Marke. Er entwirft die Quest-Szenarien, präsentiert die verfügbaren Quests und stellt die Funktionen der Anwendung bereit.

3.2 Jede Quest wird von einem Veranstalter durchgeführt, der ihre Termine, Orte, Preise und Teilnahmebedingungen festlegt und überwacht, wie sie abläuft. Wenn ein Teilnehmer eine Anmeldung kauft, wird der Kaufvertrag mit dem Veranstalter abgeschlossen, der sie verkauft.

3.3 Die Softwarelösung, auf der die Anwendung aufgebaut ist, wird dem Herausgeber von LEZO zur Verfügung gestellt, die als technischer Dienstleister des Herausgebers fungiert. LEZO ist keine Partei dieser Bedingungen.

4. Zugang zur Anwendung und zu Konten

4.1 Das Herunterladen der mobilen Anwendung und das Durchsuchen der verfügbaren Quests sind kostenlos. Die Verbindungs- und Ausrüstungskosten trägt der Nutzer.

4.2 Ein Teilnehmer kann einer Quest über einen QR-Code, einen Einladungslink, eine Anmeldung oder durch Auswahl einer Quest in der Anwendung beitreten. Je nach Teilnahmeablauf kann er mit einer automatisch auf seinem Gerät erstellten Sitzung ohne namentliches Konto spielen oder in der mobilen Anwendung ein Konto mit seiner E-Mail-Adresse erstellen.

4.3 Jeder kann ein Teilnehmerkonto auf der Website oder in der Anwendung anlegen; dieses Konto ermöglicht den Zugriff auf keine Organisation. Personen, die im Namen einer Organisation handeln, betreten ihren Bereich auf Einladung; eine Einladung ist persönlich, einmalig verwendbar und sieben (7) Tage gültig. Organisationsmanagement- und Betriebsfunktionen sind Erwachsenen vorbehalten, die im Auftrag eines Geschäftskunden handeln.

4.4 Die Anmeldung kann mit einer E-Mail-Adresse und einem Passwort, mit einem per E-Mail gesendeten Code oder Link und, wenn diese Option angeboten wird, mit einem Google-Konto erfolgen.

4.5 Der Nutzer stellt genaue Informationen zur Verfügung, verwendet nicht die Identität oder den Zugriff eines Dritten und hält seine Anmeldeinformationen, Codes, Einladungslinks und QR-Codes vertraulich. Er informiert den Herausgeber unter [email protected] und gegebenenfalls den Veranstalter über jede Kompromittierung oder unbefugte Nutzung seines Zugangs.

5. Teilnahme an Quests

5.1 Abhängig von der Quest und ihren Einstellungen ermöglicht die Anwendung insbesondere das Anzeigen von Stationen und Inhalten, das Beantworten von Fragen und Herausforderungen, das Verwenden von Hinweisen, das Verfolgen von Fortschritten und Punktzahlen, das Anzeigen von Ranglisten, das Einreichen von Fotos und Medien und das Geben von Feedback am Ende des Spiels.

5.2 Wenn die Quest eine Geolokalisierung verwendet, kann die Position des Geräts verwendet werden, um mit der Geräteberechtigung eine Station freizuschalten, ein Ziel zu bestätigen oder das Team zu führen. Wenn der Veranstalter einen Wegverlauf anbietet, bittet die Anwendung jeden Teilnehmer separat um seine Einwilligung; eine Ablehnung verhindert nicht das Spielen. Wenn dieser Wegverlauf akzeptiert wurde, kann der autorisierte Veranstalter während des Spiels die letzte Position sehen, die übertragen wurde, um die Quest zu überwachen.

5.3 Ein Foto, das während des Spiels gesendet wird, ist zunächst für das Team und den autorisierten Veranstalter sichtbar. Es wird im Quest-Album nur mit anderen Teilnehmern geteilt, wenn die Veröffentlichung akzeptiert wurde und kein Teammitglied widerspricht; ein Einwand entfernt das gesamte Album aus der Veröffentlichung. Ein veröffentlichtes Foto kann auch für jeden sichtbar sein, der über den öffentlichen Link einer Rangliste verfügt, sofern der Veranstalter diesen aktiviert hat.

5.4 Der Name des Teams und der Avatar, der Fortschritt, die Punktzahlen und Ergebnisse können für die anderen Teilnehmer der Quest und, wenn der Veranstalter eine öffentliche Rangliste aktiviert hat, für jeden sichtbar sein, der über den Link zu dieser Rangliste verfügt.

5.5 Der Nutzer befolgt die Anweisungen des Veranstalters, die Regeln der besuchten Orte, Verkehrsregeln und Sicherheitsregeln. Die Anwendung ersetzt nicht die Aufmerksamkeit auf die reale Umgebung, insbesondere bei der Fortbewegung.

5.6 Die Termine, Orte, Preise, Stornierungen, Verschiebungen und Rückerstattungen einer Anmeldung liegen in der Verantwortung des Veranstalters, der sie verkauft. Jede Anfrage zu diesen Angelegenheiten muss an diesen Veranstalter gerichtet werden.

6. Präsentation und Rangfolge von Quests

6.1 Wenn die Anwendung die Liste der verfügbaren Quests präsentiert, werden sie nach den folgenden Parametern in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit eingestuft:

  • wenn der Nutzer den Zugriff auf den Standort seines Geräts erlaubt hat, die Entfernung zwischen diesem Standort und dem Startpunkt der Quest, berechnet auf dem Gerät, wobei die nächstgelegenen Quests zuerst angezeigt werden
  • wenn keine Position verfügbar ist, in gleicher Entfernung oder für Quests ohne Startpunkt, der Anzeigerang, der vom Herausgeber bei der Auswahl der Anwendungen, in denen die Quest präsentiert wird, festgelegt wird, dann der Name der Organisation, die die Quest betreibt, in alphabetischer Reihenfolge, dann das Erstellungsdatum der Quest

6.2 Keine Zahlung macht es möglich, eine bessere Platzierung zu erhalten. Quests, die vom Herausgeber ausgeführt werden, erscheinen in derselben Liste wie die der Betreiber. Der Herausgeber verwendet den Anzeigerang nicht, um seine eigenen Quests gegenüber denen der Betreiber zu bevorzugen.

7. Minderjährige

7.1 Die eigenständige Nutzung der Anwendung zur Teilnahme an Quests ist ab dreizehn (13) Jahren zulässig. Ein Minderjähriger unter dreizehn (13) Jahren darf an einer Quest nur in einer Umgebung teilnehmen, die von einem Veranstalter unter der Verantwortung des Veranstalters und mit Genehmigung seiner gesetzlichen Vertreter organisiert wird. Organisationsmanagement und Betriebsfunktionen sind für Erwachsene reserviert.

7.2 Wenn eine Funktion auf Einwilligung beruht, insbesondere Wegverlauf, Fotoveröffentlichung, Sammlung von Teilnehmerdaten oder Nutzungsanalyse, fordert die Anwendung den Nutzer auf, zu bestätigen, dass er fünfzehn (15) Jahre oder älter ist oder dass eine sorgeberechtigte Person gemeinsam mit ihm einwilligt. Diese Bestätigung wird mit dem Nachweis der Einwilligung aufgezeichnet.

7.3 Es liegt in der Verantwortung des Veranstalters, die Bedingungen festzulegen, unter denen Minderjährige teilnehmen, insbesondere altersgerechte Informationen, die Genehmigungen der gesetzlichen Vertreter, die Aufsicht vor Ort und die für die Quest aktivierten Funktionen, insbesondere Fotos, Wegverlauf und öffentliche Ranglisten.

7.4 Auf Mobilgeräten liest die Anwendung, wenn das Betriebssystem dies verlangt, den vom System bereitgestellten Altersbereich unter Verwendung der Schwellenwerte von dreizehn (13), fünfzehn (15) und achtzehn (18) Jahren, um den Zugriff auf bestimmte Funktionen zu beschränken. Diese Informationen werden weder gespeichert noch an den Herausgeber übermittelt.

8. Nutzerinhalte

8.1 Der Nutzer behält die Rechte an seinen Nutzerinhalten. Er gewährleistet, dass er die Rechte und Genehmigungen besitzt, die erforderlich sind, um sie einzureichen, insbesondere die Einwilligung von identifizierbaren Personen, die auf einem Foto oder Video erscheinen.

8.2 Der Nutzer gewährt dem Herausgeber und dem Veranstalter der betreffenden Quest kostenlos und auf nicht exklusiver Basis das Recht, seine Nutzerinhalte weltweit zu hosten, zu reproduzieren, technisch anzupassen und anzuzeigen, ausschließlich zum Zwecke der Durchführung der Quest, zur Anzeige der Ergebnisse, Ranglisten und Alben, die für die Quest vorgesehen sind, sowie des Supports und der Sicherheit, und solange sie in der Anwendung gespeichert sind.

8.3 Diese Lizenz erlaubt es dem Herausgeber nicht, Nutzerinhalte für Werbe- oder Kommunikationszwecke außerhalb der Anwendung ohne vorherige Einwilligung des Nutzers zu verwenden.

8.4 Der Nutzer kann ein Foto seines Teams aus der Anwendung löschen und ein geteiltes Foto unter den Bedingungen von Artikel 10 melden. Die Löschung von Konten ist in Artikel 17 geregelt.

9. Verhaltensregeln

Der Nutzer darf insbesondere nicht:

  • rechtswidrige Inhalte übermitteln, insbesondere beleidigende, diffamierende, diskriminierende, hasserfüllte, gewalttätige oder pornografische Inhalte oder solche, die die Privatsphäre, das Recht am eigenen Bild oder die geistigen Eigentumsrechte anderer verletzen
  • Personen ohne ihre Einwilligung fotografieren oder filmen, wenn diese erforderlich ist
  • betrügen, Punktzahlen oder Ranglisten manipulieren oder den fairen Ablauf einer Quest beeinträchtigen
  • den Betrieb der Anwendung stören, ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen, mit automatisierten Mitteln darauf zugreifen oder ihre Daten extrahieren
  • die Anwendung für vom Herausgeber nicht genehmigte kommerzielle Zwecke verwenden

10. Meldung rechtswidriger Inhalte

10.1 Jede Person kann dem Herausgeber Inhalte in der Anwendung melden, die sie für rechtswidrig oder mit diesen Nutzungsbedingungen unvereinbar hält, über das Meldeformular unter https://ludik-evasion-preview.lezo.app/de/report. Dieses Formular ist insbesondere von öffentlichen Ranglistenseiten aus zugänglich; in der mobilen Anwendung kann ein geteiltes Foto direkt von diesem Foto aus gemeldet werden. Die Meldung kann auch per E-Mail an [email protected] erfolgen.

10.2 Damit die Meldung bearbeitet werden kann, enthält sie folgende Angaben, wobei das Formular die meldende Person anleitet:

  • eine hinreichend begründete Erklärung der Gründe, warum der Inhalt als rechtswidrig angesehen wird
  • eine genaue Angabe des Standorts des Inhalts, insbesondere des Namens der Quest, des Namens des Teams, des Datums und gegebenenfalls der Adresse des entsprechenden Links
  • die E-Mail-Adresse der meldenden Person, sofern sie nicht in ihrem Konto angemeldet ist oder die Meldung eine Straftat betrifft, für die das Gesetz erlaubt, diese Adresse nicht mitzuteilen
  • eine Erklärung, die bestätigt, dass die meldende Person nach Treu und Glauben davon ausgeht, dass die darin enthaltenen Informationen und Behauptungen korrekt und vollständig sind

10.3 Der Herausgeber bestätigt den Eingang der Meldung per E-Mail, prüft sie sorgfältig, objektiv und nicht willkürlich und informiert die meldende Person über seine Entscheidung und die verfügbaren Rechtsbehelfe.

10.4 Erhält der Herausgeber Kenntnis von Informationen, die den Verdacht erwecken, dass eine Straftat, die das Leben oder die Sicherheit einer oder mehrerer Personen gefährdet, begangen wurde, gerade begangen wird oder begangen werden könnte, so teilt er dies den zuständigen Behörden mit.

11. Moderation und Entscheidungen

11.1 Der Herausgeber kann Nutzerinhalte entfernen oder unzugänglich machen, ihre Sichtbarkeit einschränken oder den Zugriff eines Nutzers auf die gesamte oder einen Teil der Anwendung aussetzen oder beenden, wenn der Inhalt oder das Verhalten rechtswidrig ist oder gegen diese Bedingungen verstößt, oder im Falle eines Risikos für die Sicherheit der Nutzer oder der Anwendung. Die Maßnahme steht in einem angemessenen Verhältnis zur Schwere des Verstoßes. Der Veranstalter einer Quest kann auch ein Team oder einen Teilnehmer von seiner Quest entfernen.

11.2 Die Moderationsentscheidungen des Herausgebers werden nach Überprüfung durch eine Person getroffen. Der Herausgeber verwendet keine automatisierten Erkennungs- oder Entscheidungswerkzeuge, um Inhalte zu moderieren.

11.3 Wenn er eine Beschränkungsentscheidung trifft, informiert der Herausgeber den betroffenen Nutzer, wenn seine Kontaktdaten bekannt sind, indem er eine Begründung mit Angabe der getroffenen Maßnahme, der Tatsachen und Umstände, auf die sich die Entscheidung stützt, der rechtlichen oder vertraglichen Grundlage und der verfügbaren Rechtsmittel gibt.

11.4 Nach vorheriger Abmahnung kann der Herausgeber den Zugriff eines Nutzers, der häufig offensichtlich rechtswidrige Inhalte einreicht, sowie die Bearbeitung von Meldungen einer Person, die häufig offensichtlich unbegründete Meldungen einreicht, für einen angemessenen Zeitraum aussetzen.

12. Beschwerden und Rechtsbehelfe

12.1 Ein Nutzer, der von einer Moderationsentscheidung betroffen ist, sowie die meldende Person können die Entscheidung innerhalb von sechs (6) Monaten kostenlos per E-Mail an [email protected] anfechten. Die Beschwerde wird, wenn möglich, von einer anderen Person als derjenigen geprüft, die die ursprüngliche Entscheidung getroffen hat, und die Entscheidung kann rückgängig gemacht werden, wenn die Beschwerde begründet ist.

12.2 Der Nutzer kann auch eine nach der Verordnung (EU) 2022/2065 über digitale Dienste zertifizierte außergerichtliche Streitbeilegungsstelle nutzen oder die Angelegenheit vor die zuständigen Gerichte bringen.

12.3 Handelt der Nutzer als Verbraucher und fällt die Streitigkeit unter die Verbraucherschlichtung, kann er nach einer erfolglosen vorherigen schriftlichen Beschwerde kostenlos die für den betreffenden Unternehmer zuständige Schlichtungsstelle anrufen, unter den Voraussetzungen der Artikel L.611-1 ff. des französischen Verbrauchergesetzbuchs. Für die vom Herausgeber erbrachten Dienste ist dies die Schlichtungsstelle, die tatsächlich für den Herausgeber zuständig ist, im Rahmen seiner Vereinbarung. Bei einer Streitigkeit über eine Kostenpflichtige Anmeldung ist dies die Schlichtungsstelle des verkaufenden Organisators, deren Kontaktdaten auf der Anmeldeseite und in der Bestätigung stehen. Die Vereinbarung des Herausgebers umfasst nicht automatisch die Aktivitäten anderer Betreiber; die Vereinbarung des technischen Lösungsanbieters ersetzt nicht die des Herausgebers. Eine kostenlose Quest überträgt die Aktivität ihres Organisators nicht auf den Herausgeber.

13. Kontaktstelle

13.1 Die zentrale Anlaufstelle des Herausgebers, sowohl für die Nutzer als auch für die Behörden der Mitgliedstaaten, die Europäische Kommission und das Europäische Gremium für digitale Dienste, ist per E-Mail unter [email protected] erreichbar.

13.2 Die Kommunikation mit dieser Kontaktstelle kann in französischer oder englischer Sprache erfolgen.

14. Personenbezogene Daten

14.1 Der Herausgeber verarbeitet personenbezogene Daten, um die Anwendung zu betreiben, unter den Bedingungen, die in der in der Anwendung verfügbaren Datenschutzerklärung und auf https://ludik-evasion-preview.lezo.app beschrieben sind.

14.2 Für Daten, die im Zusammenhang mit einer Quest verarbeitet werden, insbesondere Teams, Antworten, Fotos, Positionen und Teilnahmeinformationen, ist der Veranstalter der Quest der Verantwortliche und der Herausgeber handelt in seinem Auftrag. Der Nutzer kann seine Rechte gegenüber dem Veranstalter oder dem Herausgeber ausüben, der die Anfrage weiterleitet.

15. Geistiges Eigentum

15.1 Die Anwendung, ihre Software, Schnittstellen, Datenbanken, Marken, Logos und Inhalte sowie die Quest-Szenarien sind Eigentum des Herausgebers, LEZO oder ihrer Lizenzgeber und sind durch das Recht des geistigen Eigentums geschützt.

15.2 Der Nutzer hat ein persönliches, nicht exklusives und nicht übertragbares Recht zur Nutzung der Anwendung, das auf die Nutzung gemäß diesen Bedingungen beschränkt ist. Jede unbefugte Vervielfältigung, Extraktion, Dekompilation oder Wiederverwendung ist verboten, es sei denn, es gelten zwingende Rechtsvorschriften.

16. Verfügbarkeit und Haftung

16.1 Der Herausgeber verwendet angemessene Mittel, um die Anwendung zur Verfügung zu stellen. Der Zugang kann unterbrochen werden, insbesondere für Wartung, Updates, Sicherheit, Vorfälle oder Nichtverfügbarkeit eines Dienstes eines Dritten oder des Netzes. Einige Funktionen hängen von den auf dem Gerät erteilten Berechtigungen, seiner Kompatibilität und Netzwerkabdeckung ab.

16.2 Der Herausgeber haftet nicht für die Art und Weise, wie eine Quest vor Ort läuft, was in der Verantwortung des Veranstalters liegt, oder für von den Nutzern eingereichte Inhalte oder für Schäden, die sich aus der Nutzung der Anwendung ergeben, die gegen diese Bedingungen oder Sicherheitsanweisungen verstößt.

16.3 Keine Bestimmung dieser Bedingungen beschränkt oder schließt die Haftung des Herausgebers aus, wenn eine solche Einschränkung oder ein solcher Ausschluss gesetzlich verboten ist, noch die Rechte eines Nutzers, der als Verbraucher handelt, nach verbindlichen Bestimmungen.

17. Kontolöschung und Ende der Nutzung

17.1 Der Nutzer kann die Nutzung der Anwendung jederzeit beenden. Er kann sein Konto in der mobilen Anwendung, in seinen Kontoeinstellungen auf der Website oder durch Anfrage an [email protected] löschen. Die Seite https://ludik-evasion-preview.lezo.app/de/account-deletion beschreibt das Verfahren und die nach der Löschung aufbewahrten Daten.

17.2 Durch das Löschen des Kontos werden die Kontodaten gelöscht und der Spielverlauf vom gelöschten Konto getrennt. Diese Historie, insbesondere die Punktzahlen und Ranglisten des Teams, kann in einer Form beibehalten werden, die das Konto nicht mehr nennt, soweit sie für andere Teilnehmer, für die Quest-Ergebnisse oder als Beweis für geäußerte Entscheidungen erforderlich ist.

17.3 Im Falle eines schweren oder wiederholten Verstoßes gegen diese Bedingungen kann der Herausgeber das Konto des Nutzers unter den Bedingungen von Artikel 11 löschen.

18. Änderungen der Bedingungen

Der Herausgeber kann diese Bedingungen ändern, um rechtliche, technische oder funktionale Entwicklungen widerzuspiegeln. Wesentliche Änderungen werden den Nutzern auf geeignete Weise innerhalb einer angemessenen Frist vor ihrem Wirksamwerden zur Kenntnis gebracht und treten mit Ablauf dieser Frist in Kraft. Ein Nutzer, der sie ablehnt, kann die Nutzung der Anwendung einstellen und sein Konto unter den Bedingungen von Artikel 17 löschen.

Wenn der Nutzer als Verbraucher auftritt, stellt die fortgesetzte Nutzung der Anwendung an sich noch keine Annahme einer wesentlichen Änderung dar. Für andere Nutzer bedeutet die fortgesetzte Nutzung der Anwendung nach Inkrafttreten der neuen Bedingungen deren Annahme.

19. Sprache

Diese Bedingungen sind in Französisch abgefasst. Eine Übersetzung kann zu Informationszwecken bereitgestellt werden. Im Falle eines Konflikts zwischen den Versionen hat die französische Version Vorrang.

20. Kontakt

Bei Fragen zu diesen Bedingungen kann sich der Nutzer an den Herausgeber wenden:

  • per E-Mail an [email protected]
  • per Post an folgende Adresse: Ludik Evasion, 751 route de Recours, 43800 Beaulieu, France

Technische Supportanfragen werden an [email protected] gerichtet.

21. Geltendes Recht und Zuständigkeit

Diese Bedingungen unterliegen französischem Recht. Wenn der Nutzer ein Verbraucher mit Wohnsitz in einem anderen Mitgliedstaat der Europäischen Union ist, profitiert er auch von den zwingenden Bestimmungen des Rechts seines Wohnsitzlandes.

Ein Nutzer, der als Verbraucher handelt, kann nach seiner Wahl ein Gericht anrufen, das nach der französischen Zivilprozessordnung örtlich zuständig ist, oder vor dem Gericht des Ortes, an dem er zum Zeitpunkt des Vertragsabschlusses oder des Eintritts des schädigenden Ereignisses seinen Wohnsitz hatte. Handelt der Nutzer als Geschäftskunde, wird jede Streitigkeit bei fehlender gütlicher Lösung und vorbehaltlich zwingender Regeln, insbesondere zum Schutz der Verbraucher, vor die zuständigen Gerichte am Sitz des Herausgebers gebracht.